Wireframe

Wireframes sind erste konzeptuelle Entw√ľrfe einer Website, App oder einer sonstigen Mensch-Maschine-Schnittstelle. Sie dienen dazu, die Struktur eines Interfaces zu veranschaulichen und lassen dabei Farben, Bilder oder sonstigen Designelemente au√üen vor. Der Fokus liegt auf der Ergonomie und dem Layout.¬† Grundlage eines Wireframes ist h√§ufig die zuvor etablierte Informationsarchitektur. Weiterhin k√∂nnen erste Ergebnisse aus Nutzerbefragungen […]

Prototyping

Prototyping (zu Deutsch auch Prototypenbau) ist ein Verfahren des User Experience Designs, das zum Ziel hat, schnell die Idee eines Produktes zu visualisieren und seine Akzeptanz an Nutzern zu testen. Somit werden kostspielige Ver√§nderungen am finalen Produkt vermieden und stattdessen fr√ľhzeitig Probleme an einem unfertigen Entwurf, dem Prototyp, festgestellt und behoben. Im Verlauf des Gestaltungsprozesses […]